فناوری DLSS 5 تاثیر شگفتانگیزی روی بازیهای قدیمی دارد
تستهای اخیر روی عناوین قدیمی نشان میدهد که تکنولوژی جدید DLSS 5 میتواند به عنوان یک ریمستر رایگان برای بازیهای کلاسیک عمل کند. با عرضه عمومی این فناوری برای آزمایش، نتایج بهدست آمده از رندرینگ عصبی بسیار جالب و در عین حال بحثبرانگیز بوده است.
شرکت انویدیا اخیراً DLSS 5 را در دسترس همگان قرار داد و تا به حال واکنشها به این فناوری متناقض بودهاند. برخی منتقدان معتقدند انویدیا به دلیل تفاوتهای شدید در خروجی بصری و هزینههای پردازشی بالای این نسخه، مسیر اصلی و هدف اولیه از خلق DLSS را گم کرده است.
در مقابل، گروه دیگری از کاربران خروجیهای این تکنولوژی را ستایش میکنند. به طور خاص، DLSS 5 قادر است ارتقای بصری عظیمی را در عناوین قدیمی به ارمغان بیاورد؛ ارتقایی که تقریباً با یک ریمستر رایگان برای آن بازیها برابری میکند.
به تازگی ویدیویی از بازی Battlefield 3 با فعال بودن DLSS 5 در شبکه اجتماعی ایکس به اشتراک گذاشته شده که تماشای آن خیرهکننده است. هرچند آثار استودیوی DICE در Battlefield 3 حتی با وجود قدیمی بودن، همچنان از کیفیت قابل قبولی برخوردار هستند، اما تزریق آخرین فناوری انویدیا به این بازی، جلوههای بصری آن را به مرز واقعگرایی نزدیک کرده است.
ویدیوی مربوط به استفاده از DLSS 5 در Battlefield 3 را میتوانید در قسمت زیر تماشا کنید:
تریلر و معرفی
پیشنمایش ویدیویی محتوا
a
بازیهای ویدیویی تا به امروز عضوی جداییناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازیها و تجربه کردن موقعیتهای مختلف و البته شنیدن داستانهای جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازیها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامهنویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمیهای محبوب من محسوب میشن.




۰ دیدگاه